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Design de l’application

Comme je ne dispose que de deux jours, je vais commencer par faire l’application la plus simple possible: elle va reprendre exactement les fonctions de la version réelle du jouet: déplacer la mine et effacer l’écran en le secouant. Pour l’instant, je ne prévois pas d’enregistrement des images, de galerie, etc. Pour la surface de dessin, je vais reprendre le rapport largeur/hauteur de 3/2.

Les molettes rotatives du jouet original ne sont pas pratiques sur un écran tactile; aussi vais-je utiliser des molettes linéaires. Cette entorse à la nostalgie a l’avantage de retirer deux défauts:

  • le jouet doit préciser pour chaque molette si elle transmet un mouvement horizontal ou vertical à la mine.
  • par ailleurs, il existe un doute sur la direction: une rotation de la molette horizontale dans le sens horaire déplace-t-elle la mine vers la droite ou vers la gauche ?

Enfin, je vais opter pour un boitier bleu afin de bien me différencier du modèle original. La forme sera aussi différente.